衣服主要去从“厚、薄”跟“软、硬”这两个角度去观察。
厚薄还是比较好理解的,软硬可以理解为这种材质是否比较有韧劲、比较容易保持固定的形状。
越薄——越容易多、细窄、折角急
越厚——越少、宽厚、折角缓
越软——分布趋势偏碎、褶皱小、形状弧、贴身
越硬——分布趋势偏整、褶皱大、形状直、隆起
再来看看规律在这4种衣服上的体现:
1棉制的T恤
2衬衫类
3编织类,毛衣:
4外套、夹克
皱褶画法步骤
01画褶皱,先确认受力情况和光源
衣服上的褶皱, 一般是受地心引力、风力、水和人力 等影响,其中人力又分为挤压、堆积、拉伸等情况。
正是因为这些乱七八糟的褶皱,才让一块本来平平无奇的布料有了很多暗面和亮面,形成很多特别的形状,也使得人物的整体服装造型更加立体。
光源位置不同,褶皱的阴影细节刻画也不同,画阴影也要时刻注意素描关系。
(1)垂状褶皱:
挤压褶皱:
挤压褶皱一般是在人的肢体动作下,衣服会被挤压在一起, 常见于可以弯曲的关节处 ,如手肘、腋下、膝盖、裆部、腰部、跨部等部位:
① 挤压出的褶皱很明显,褶皱线条疏密有致,长短不一,阴影处线条涂黑或加粗;
② 尽量避免把褶皱画成多条平行线,显得呆板。褶皱的本质是布料的突起,一般可以画成立体三角状的褶皱。
(3)拉伸褶皱:
当手臂上抬时,衣服由于受到肩胛骨部分的肌肉挤压,形成一种将布料往外拉的力,布料就会因此产生拉伸褶皱,一般出现在手臂、腿部等部位:
① 褶皱线条不交叉,线条会有所弯曲;
② 线条整体向同一个方向弯曲;
③ 褶皱的终点会聚集在衣服缝线处。
(4) 堆积褶皱:
堆叠褶皱常常出现在袖口,裤子口,腰间这些地方,主要是由于褶皱受到阻力或者被收束以后形成了Z型/水滴型的走向。
① 褶皱线条不交叉,线条会有所弯曲;
② 线条整体向同一个方向弯曲。
02不同材质,不同的褶皱
① 轻薄的面料(如棉、雪纺):多线条、多变化、多曲线
② 厚重的面料(如皮革、羊毛、天鹅绒):线条较粗且直,褶皱较少
③ 紧身面料(如针织面料):褶皱少且狭窄
④ 湿衣服:和紧身面料一样,只是褶皱更多(会产生非常多的线条)